viernes, 31 de enero de 2020

Piedra, papel o tijera en Java

PROGRAMACIÓN GCG

Juego de piedra, papel o tijera desarrollado en Java, es una batalla entre el usuario y la computadora, los tiros de la computadora son generados por el metodo Random( ) y para el usuario hay un menu en pantalla donde el usuario elige con que quiere jugar (piedra, papel o tijera), todo esto esta dentro de un ciclo do-while, ya que este se va repetir mientras el usuario decida que ya no quiere jugar, cuando el programa termina hace un despliegue en pantalla con las puntuaciones del usuario y la computadora.

Otros nombres ( chinchanpu, chin chan pu, yan ken po, pin pon papas, hakembó)

martes, 28 de enero de 2020

Programa en java que genera las tablas de multiplicar utilizando ciclos for, while y do-while

PROGRAMACIÓN GCG

Crear un programa en java que genere las tablas de multiplicar utilizando los ciclos : while, do while y for.


  • Desplegar un menu en pantalla donde el usuario pueda elegir con que ciclo desea trabajar (while, do while o for).

  • El usuario tiene que indicar por teclado (numero entero) el tipo de ciclo y el numero de la tabla N que desea generar.

  • Desplegar en pantalla la tabla de multiplicar (10 elementos) que el usuario pidio.

miércoles, 22 de enero de 2020

Programa en Java que determina si un caracter es numero, vocal o consonante.

PROGRAMACION GCG

Desarrolla un programa donde el usuario ingrese un caracter (por teclado) y el programa determine si el caracter ingresado es un numero, una vocal, una consonante o un simbolo, se debe de utilizar la estructura switch - case.

martes, 21 de enero de 2020

Programa en java, desglosa cantidad monetaria en billetes y monedas

PROGRAMACION GCG

La empresa Banco Tec desea desglosar una cantidad monetaria en billetes y moendas, con el fin de administrar aun mejor los ingresos de feria por concepto de pagos de servicios y otros cambios.

Entrada:
La entrada se estructura de la siguiente manera: la linea contiene el simbolo de $ junto con la cantidad a desglosar, dicha cifra sera un numero entero N (N>=1) y (N<=1000000).

Salida:
El programa debe producir lo siguiente: cantidad a desglosar, billetes de a mil, billetes de a quinientos, billetes de a doscientos, billetes de a cien, billetes de a cicuenta, billetes de a veinte, monedas de a diez, monedas de a cinco, monedas de a dos y monedas de a uno, pesos respectivamente.

miércoles, 15 de enero de 2020

Programa en Java que genera los numeros divisores de un numero natural

PROGRAMACION GCG
Actividad:
Programa en java que determine los numeros divisores de un numero natural.

• El usuario tiene que indicar por teclado el numero (entero) natural N  del cual desea saber los numeros divisores.
• Desplegar en pantalla cada uno de los divisores del numero N y la cantidad de divisores encontrados.

Programa en java que convierte una palabra a numeros

PROGRAMACION GCG
Programa que convierte la palabra (cadena de texto) ingresada a numeros, mostrando un numero por letra, dependiendo de la posicion en la que la letra se encuentre dentro del abecedario se desplegara un numero.
Ejemplo:
Casa = 3 1 19 1
Java = 10 1 22 1



Tablas de multiplicar con recursividad en java

PROGRAMACION GCG

Crear un programa en java que genere las tablas de multiplicar utilizando Recursividad.

• El usuario tiene que indicar por teclado (numero entero) que tabla desea generar.

• Desplegar en pantalla la tabla de multiplicar correspondiente.

martes, 14 de enero de 2020

Programa en java que sustituye los numeros divisibles entre 3 y 5 por la palabra SUPER y MAN

PROGRAMACIÓN GCG
Crear un programa que haga un listado de numeros del 1 al 200, sustituyendo los numeros que sean divisibles entre 3 por la palabra SUPER y los numeros que sean divisibles entre 5 por la palabra MAN, y cuando exista un numero que sea divisible entre ambos numeros 3 y 5 sustituir por la palabra SUPERMAN

Ejemplo:
1
2
SUPER
4
MAN
SUPER
7
.
.
.

Sumatoria y promedio de un array en java

PROGRAMACION GCG
Crear un vector (array) de 10 elementos numericos reservados, se pide rellenarlos de valores aleatorios, adicionalmente obtener:
• Sumatoria de valores.
• Promedio de valores.
• Numero mayor
• Numero menor
• Suma par de elementos.
• Suma impar de elementos.
• Conteo de elementos pares.
• Conteo de elementos impares.


Programa en java que calcula promedio de calificaciones

PROGRAMACIÓN GCG

Realizar un programa que solicite la cantidad de calificación (entero) a solicitar al usuario.
Implementar mediante un ciclo for.
Imprimir el promedio de las calificaciones.
Imprimir la calificación mayor.